欧博亚洲官网开户网址(www.aLLbetgame.us):魔兽天下怀旧服:当前防战各手艺准确愤恨值的测试效果

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作者:NGA-LinkVasilii

等了良久都没有人来测试当前防战各手艺的准确愤恨值,只好自己来了,使用的是一个测愤恨的wa,和tc2效果一致。

下列所述的各个手艺愤恨值,是不盘算姿态时的数值。这个大条件跟60级一样,战斗/狞恶姿态下,造成该数值的80%愤恨值,防御姿态造成130%,挑战点满后造成149.5%

复仇:危险值+200

盾牌猛击:危险值+304

英勇袭击:危险值+193

顺劈斩:危险值+124

挫志咆哮:对每个被影响的怪造成56点愤恨

战斗咆哮/下令咆哮:造成68*受影响的友方单元的总量的愤恨,再由所有局限内的敌方目的均摊。例如你的小队有2小我私人(你和小明),你身边有3只怪,你下令咆哮了,你就对每只怪造成了68*2÷3的愤恨。

雷霆一击:对每个怪造成危险值*1.75的愤恨,危险值没若干,3点先天实在只能加100左右的危险,也没多若干愤恨,指望雷霆群拉是不能能的,群拉照样得tab挨个扑灭,不外这3点先天的主要意义是让怪的攻击距离延伸从10%提升至20%。

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盾击:造成危险值*1.5+191的愤恨,不外盾击是牢靠危险62点而且无视护甲,以是愤恨实在是可以牢靠算出来的,以是现实上盾击不暴击就是约284点愤恨,暴击就是377点愤恨,是稳固的数值。60级的时刻盾击是可以加入手艺循环的,然则现在来看扑灭袭击性价比太高,不打断的时刻应该不用打盾击了。

破甲攻击:牢靠301愤恨。(深防一定不会有人打破甲了,都是打扑灭,但这个数值有需要测出来)

扑灭袭击:每一发扑灭袭击,造成危险值+100的愤恨,目的身上的每层破甲会增添约35点危险值,但每一发分外附带的100愤恨牢靠稳固,而且,在未满破之前,每一发扑灭还会附带一次破甲的愤恨,也就是除了危险值+100的愤恨,再附带301点破甲攻击的愤恨,即:满破前每个扑灭造成的愤恨是造成危险值+401的愤恨。

不外,经由测试,当目的身上5破后,再打扑灭袭击,这时刻这一发扑灭袭击只造成危险值+100的愤恨,不再有附带301的破甲攻击愤恨,不外这时刻这一发的扑灭危险值要比之前又高一些了。

凭证谈论区提问弥补了测试,测试中打了6次扑灭,第一次(也就是怪是崭新的时刻),打出来恰好100点危险,这时刻造成的愤恨是100+100+301=501点,而5次扑灭后破甲已满,第6次扑灭,打出来274点危险(第1次才100,第6次274,看起来危险提高了许多是吧)。

然则没附加301破甲愤恨了,这次扑灭虽然打出来274点危险,却只造成274+100=374的愤恨,相比第一发扑灭的501愤恨,满破后的这第6次扑灭,虽然造成的危险从百分比来说提升了不少,但造成的愤恨仅为第一次扑灭的74.6%,换句话说,5破后扑灭袭击的愤恨收益是有所降低的。(这样的话可以进一步讨论5破前后的手艺优先级了)

关于扑灭袭击的危险值,说是“尺度化后”武器危险的50%,但我没研究出来这个尺度化武器危险是怎么盘算的,慢速武器的扑灭危险比快速武器高,然则现实上也高不了若干,我用秒伤83攻速1.6的噬日者对着一个崭新的怪打扑灭,第一发也许打130点危险,换成秒伤87攻速2.6的愚者之灾对着一个崭新的怪打扑灭,第一发也许也就180危险左右。

你要说百分比的话似乎确实提高了挺多的,都提高了40%了,然则现实上也就多了几十点危险,愤恨多不了若干,慢速武器虽然让扑灭单次危险提高了那么一丁点,但获取怒气就不平滑了,打英勇也慢了,以是若是不是高压环境要阻止招架加速的时刻,那照样只管用快速武器吧。

闲来无事,我又测试了一下前夕时看到的一个战士区讨论帖提到的致死袭击,谁人帖子先容了武器先天的T,很有创意,虽然被许多人喷的体无完肤,但让我眼前一亮也印象深刻,大致是这样的,深防第一排中央这个先天叫做“战术掌握”,这个先天的后半部门形貌是:极大提高你在防御姿态下使用嗜血和致死袭击造成的愤恨。

异常有意思的是,暴雪设计这深防第一排的先天,设计的不是增添盾猛复仇扑灭的愤恨,而设计成增添嗜血和致死的危险,设计总有它的用意吧,那是否是在激励玩家使用嗜血或致死来拉怪呢,以是谁人帖子研究了武器T的点法,深防这边点满战术掌握。

然后点到破釜和挑战就收工,武器这边点出死愿和致死,就有点类似60级狞恶T的感受,由于我60级从BWL后期更先一直玩狞恶T也很喜欢狞恶T,以是谁人帖子让我眼前一亮,我也很好奇这个战术掌握先天形貌的“极大提高致死愤恨”是怎么个“极大”法呢,由此我举行了测试。(惋惜,效果令人有些失望)

6级致死袭击的危险值形貌为:武器危险+210点危险,同样是同秒伤的慢速武器打致死危险高,而愤恨测试出来的效果是:致死袭击造成与危险等量的愤恨。而每一点战术掌握先天,能提高20.8%的致死愤恨,可看作21%,点满3层这个先天,致死的愤恨就提升了63%,也就是致死袭击造成危险值1.63倍的愤恨。

你可能以为看起来似乎还可以,实在不太行,由于造成的危险太低了,以是愤恨不够看,好比说用噬日者打致死,打一发致死,不暴击就380点左右的危险,按1.63来算只有619愤恨,这一发只能说比扑灭稍微高点,问题是它有6秒cd啊,愤恨也比不上6秒cd的盾猛,使用的怒气也比扑灭多,现在看来不划算。

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     发布于 2021-10-11 00:01:04  回复
  • 此前,姆巴佩在竞赛中遭到了法甲球迷的嘘声,就是由于他“人在曹心在汉”,姆巴佩从来不掩饰对加盟皇马的盼望。而且,姆巴佩和大巴黎的条约到明年炎天,若是球员本人坚持不续约,明夏,姆巴佩将自由身离队,这是大巴黎不愿意看到的。下次早点来

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